Shiny Flashy Green Matrix
  • Twitter
  • Facebook
  • Google+
  • RSS Feed

Selasa, 20 Maret 2018



Langkah pertama untuk melakukan Twitter Sentiment Analyst ialah membuat Aplikasi pada twitter pada link berikut: https://apps.twitter.com/app/new


setelah membuat aplikasi pada twitter, kita akan mendapatkan nomor-nomor penting yang akan digunakan dalam proses penulisan kode, yaitu :
·      Consumer Key (API Key)
·      Consumer Secret (API Secret)
·      Access Token
·      Access Token Secret
Langkah selanjutnya, sebelum kita melakukan penulisan kode python, kita melakukan pemasangan module yang telah disediakan.
·      Untuk melihat library apa saja yg sudah terinstal, gunakan code ‘pip list’
·      Untuk melakukan install library gunakan perintah ‘pip install namalibrary’
·      Untuk melakukan uninstall library, gunakan perintah ‘pip uninstall namalibrary’

Tuliskan kode tersebut menggunakan terminal/cmd seperti berikut




LIST PROGRAM

LOGIKA PROGRAM





TextBlob adalah salah satu library pada python 2 dan python 3 yang digunakan untuk memproses data tekstual. Library ini menyediakan API sederhana untuk menyelam ke dalam tugas Natural Language Processing (NLP). Contohnya seperti pemberian tag kata, ekstraksi kata benda, sentiment analysis, klasifikasi, terjemahan dan lain sebagainya

sys Modul ini menyediakan akses ke beberapa variabel yang digunakan atau dikelola oleh penerjemah dan fungsi yang berinteraksi kuat dengan penerjemah. Itu selalu tersedia.

matplotlib.pyplot adalah kumpulan fungsi gaya perintah yang membuat matplotlib berfungsi seperti MATLAB. Setiap fungsi pirplot membuat beberapa perubahan ke suatu gambar: misalnya, membuat angka, membuat area penggilingan pada gambar, memplot beberapa garis di area penggilingan, menghias plot dengan label, dll. Dalam matplotlib.pyplot berbagai status dipertahankan di seluruh fungsi. panggilan, sehingga melacak hal-hal seperti sosok saat ini dan merencanakan area, dan fungsi merencanakan diarahkan ke sumbu saat ini (harap dicatat bahwa "sumbu" di sini dan di sebagian besar tempat dalam dokumentasi mengacu pada bagian sumbu dari suatu gambar dan bukan istilah matematika yang ketat untuk lebih dari satu sumbu).

Setelah program yang lengkap dan tanpa error dijalankan, maka program akan menghubungkan dengan API twitter.



Kode diatas merupakan kode untuk pemberian nilai masing masing variable dengan nilai nomor-nomor yang telah diberikan oleh aplikasi twitter.


sedangkan kode diatas merupakan kode yang digunakan untuk menggunakan API twitter dengan menjadikan variable consumerKey, consumerSecret, accessToken dan accessTokenSecret (yang telah didefinisikan sebelumnya) sebagai parameternya

setelah terkoneksi dengan twitter, program akan meminta data tentang kata kunci ataupun hashtag yang dicari, kemudian dimasukkan kedalam variable searchTerm. Dan juga meminta data mengenai  jumlah tweet yang akan di teliti, kemudian dimasukan kedalam variable noOfSearchTerms yang bertipe data integer. Dan variable tweet akan melakukan operasi pengambilan tweet yang akan dianalisis dengan data yang telah disimpan pada variable searchTerm dan noOfSearchTerm



setelah mengambil tweet yang dicari dengan jumlah yang telah ditetapkan, program akan menganalisis sifat-sifat dari tweet tersebut kedalam kategori netral, negative dan positif. Sebelum menggunakan variable neutral, negative dan positive yang nantinya akan dijumlahkan dengan satu tiap kali tweet didefinisikan kedalam kategorinya, variable-variable tersebut perlu didefinisikan terlebih dahulu karna tipe data variable tersebut adalah integer. Maka didefinisikan dengan angka 0.

setelah mendapat jumlah dari tiap kategori tweet, program akan melakukan perhitungan persentasi dengan memanggil fungsi percentage dan menggunakan parameter (part,whole)

berikut fungsinya:



jumlah dari (tiap tweet netral, negative dan positif) dibagi dengan (jumlah tweet yang kita kumpulkan) dikalikan dengan 100. Kemudian nilainya dikembalikan ketiap variable positive, negative dan neutral.

Kemudian program akan mengeluarkan outputnya dengan program berikut: 


OUTPUT PROGRAM
·  User input data
·  Output akhir





Rabu, 12 Juli 2017

Tugas 4 Pengantar Teknologi Game

Pada Tugas 4 kali ini membahas tentang Pembuatan game Color Switch Versi desktop  Nama Kelompok : 1. Budi Laksana          ...

+

Minggu, 16 April 2017

Perbandingan Game Engine Unity dan Unreal Engine

Perbandingan Game Engine Unity dan Unreal Engine

GAME ENGINE Game engine adalah sebuah sistem perangkat lunak (software) yang dirancang untuk pembuatan dan pengembangan suatu video game. Game engine memberikan kemudahan dalam...

+

Minggu, 19 Maret 2017

Analisis Game LIMBO

Analisis Game LIMBO

LIMBO adalah sebuah ebuah permainan yang menggambarkan sebuah dimensi misterius sebagai latar tempatnya. Kalan akan bermain sebagai seorang anak laki-laki yang bangun di dunia...

+

Sabtu, 28 Januari 2017

Softskill : Flyer Description

Softskill : Flyer Description

Flyer ini berukuran A4 yang memiliki gambar pemandangan pantai saat senja yang bertujuan untuk  menyampaikan maksud dari flyer tersebut. Flyaer ini digunakan untuk...

+

Kamis, 06 Oktober 2016

DESAIN PEMODELAN GRAFIK

DESAIN PEMODELAN GRAFIK

PENGERTIAN DESAIN DAN PEMODELAN GRAFIK   1.    Pengertian Desain & Pemodelan Grafik       Desain pemodelan grafik merupakan suatu proses penciptaan suatu...

+
 
© 2012. Design by Main-Blogger - Blogger Template and Blogging Stuff